Minecraft no tiene una versión de PS5 porque Sony no enviará kits de desarrollo de Microsoft, dice Phil Spencer

El jefe de Xbox, Bill Spencer, culpa a Sony por no tener su propia versión de Minecraft para PlayStation 5. Durante la parte de hoy de la prueba de Microsoft FTC, Spencer dijo que Sony se mostró reacio a dar acceso a Microsoft a los kits de desarrollo de PlayStation 5 antes del lanzamiento de la consola en 2020.

“Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 mientras se los enviaban a otros desarrolladores, lo que nos puso en desventaja en comparación con otros desarrolladores”, dijo Spencer. «Creo que Sony podría haber enviado kits de desarrollo a cualquier otro editor como lo hicieron con Microsoft».

«Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que se los enviaba a otros desarrolladores.


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Minecraft funciona con la versión de PlayStation 4 en PS5, por lo que no es que los jugadores de PlayStation se hayan quedado fuera del ecosistema de Minecraft en esta generación. Profesionales Xbox Series X|S no parece tener su propia versión optimizada de Minecraft, lo que coloca a ambas plataformas en un solo lugar.

Sin embargo, la FTC argumentó que Microsoft tenía tres años desde el lanzamiento de la PS5 para desarrollar su propia versión de Minecraft para la plataforma. Spencer respondió diciendo que Xbox ha buscado formas de «aumentar el éxito de Minecraft».

En otro lugar, también se discutió Minecraft Dungeons, y nos enteramos de que el juego se consideró un título solo para PC en un momento dado. Se envió a través de todas las plataformas.

La investigación de la FTC de Microsoft ya ha revelado mucho sobre el funcionamiento interno de la industria de los videojuegos que rara vez escuchamos de otra manera. En los procedimientos de hoy, nos enteramos de que Starfield se ha deshecho por completo de Xbox antes de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Para todo lo que sucedió, consulte nuestro resumen de la prueba hasta el momento.

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Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas para IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.

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